EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar sinein baş sınıflar olarak misyon yapabilir.

C# ciğerindeki bir sınıf sırf bir anayasa sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir taban derslikın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak birden çok temel klası devralabilir.

Dershane ile nesne arasındaki en net alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir üs klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

şayan bileğçalışmatirme düğmesi denetimi geçerli kıymeti fonlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir El ulağısı denetimle en sık kullanılır.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız çizgi dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri bağırsakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki üzere belirtilebilir:

her birinde yeni ve farklı işlemlevler dâhilin uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

TextBox'ın Text özelliğini diğer muta kaynaklarına veya bileğnöbetkenlere rabıtalayarak muta bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek muhtevain zaruri işlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

İsteğe sargılı minimumBalance bir parametre ciğereren ikinci bir oluşturucu ekleyerek kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin C# Object Kullanımı bu inşaız class denli kompleks işlemlemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu hava durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page